Budowanie zaangażowania przy wykorzystaniu Grywalizacji.
Gala Finałowa Daj Się Poznać 2017 – i Moje wystąpienie.

Moje wystąpienie Hohoho jaka miła niespodzianka w poniedziałek. Maciej Aniserowicz zamieścił nagrania z wystąpień na Gali Finałowej Konkursu Daj Się Poznać 2017 jaka się odbyła w siedzibie Microsoftu. Zapraszam do obejrzenia nie tylko Mojego wystąpienia.:D  Agenda wystąpienia: http://godev.gemustudio.com/2017/06/05/budowanie-zaangazowania-uzytkownikow-przy-wykorzystaniu-grywalizacji/   Pozostałe wystąpienia W trakcie gali odbyło się 15 debiutanckich prelekcji, jedne wypadły gorzej (jak jak moja), inne […]

Read More →
Pierwsza prezentacja.
Czego obawiałem się przed pierwszym wystąpieniem publicznym?

Za mną pierwsze i mam nadzieję nie ostatnie wystąpienie publiczne w ramach Gali Finałowej DSP2017, organizowanej przez Macieja Aniserowicza w siedzibie Microsoftu. Niniejszym dzielę się swoimi przemyśleniami dotyczącymi obaw jakie odczuwałem w ramach tego “traumatycznego” przeżycia.     Czas Bardzo łatwo podczas stanu podniesionej adrenaliny jest popełnić proste błędy, np. mówić za wolno, tym samym […]

Read More →
YouTube
Daj Się Poznać 2017 – marzenia o sławie i chwale…

A ja ciągle żyję konkursem DSP, dzisiaj otrzymałem „smutną” wiadomość, iż nie zostanę sławny. Moje aspiracje utknęły na 3 punktach (od św. Mikołaja)… FAKE! JUŻ JESTEM SŁAWNY W INTERNETACH 🙂 Przeszło 1734 odsłon mojego debiutu według analityka google. Dla mnie to duże osiągnięcie, zważywszy na dotychczasową bierność w działaniach autopromocyjnych. Przynajmniej kilka osób będzie mnie kojarzyć z […]

Read More →
BUDOWANIE ZAANGAŻOWANIA UŻYTKOWNIKÓW PRZY WYKORZYSTANIU GRYWALIZACJI
Budowanie zaangażowania użytkowników przy wykorzystaniu Grywalizacji

Udało się wyspecyfikować tytuł i tematykę mojej prelekcji na Gali Finałowej Daj Się Poznać 2017, mam nadzieję, iż moje pierwsze publiczne wystąpienie przebiegnie zadowalająco. UWAGA: agenda ewoluowała z dniem 13.06.2017. Tym samy jest przygotowana na galę! Agenda Wstęp O mnie Temat Pytanie do publiczności Definicja Mechanika gier w projektach IT. Punkty Poziomy Tabela wyników Odznaczenia […]

Read More →
Daj Się Poznać 2017 - finalista.
Daj Się Poznać 2017 – moje osiągnięcie.

Gdy dzisiaj wstałem z rana, Stała się rzecz nie słychana. Spośród wszystkich uczestników, Procent wskazał 184 czeladników.   Idąc dalej tym krokiem, Od wczoraj wieczorem już wiem, Będę bawił finalistów, słów potokiem, Nadszedł stresu cień. Udało się, zakwalifikowałem się do finalistów DSP 2017, a to nie koniec. Zostałem wytypowany do 20 minutowego wystąpienia na Gali […]

Read More →
Grywalizacja

Grywalizacja jak sama nazwa wskazuje pojęcie związane z grami komputerowymi. Jak wiadomo wszem i wobec każdy użytkownik komputera miał styczność z grami komputerowymi. I z tego właśnie środowiska wywodzi się to pojęcie. Więcej idea bazuje właśnie na mechanice wykorzystywanej w grach komputerowych do urozmaicenia rozgrywki została zaadoptowana w innych dziedzinach. Ale poco mieszać gry z […]

Read More →