VPS – noc grozy!

Początkiem roku podjąłem męską decyzję, migruje do Dockera przed końcem 2017 roku. Wczoraj ok 22:00 wykonuję sobie deploja na serwer (Laravel), a tu trach problem. Memmory_limit w php. Ano to się zwiększy w końcu sobie administruję sam!. Vim -> /memory_limit -> e -> 256M -> ESC -> :wq. Brak efektu! WTF! Aaa restart indianina pomoże… TRAHHHH padł serwer WWW! […]

Read More →
YouTube
Daj Się Poznać 2017 – marzenia o sławie i chwale…

A ja ciągle żyję konkursem DSP, dzisiaj otrzymałem „smutną” wiadomość, iż nie zostanę sławny. Moje aspiracje utknęły na 3 punktach (od św. Mikołaja)… FAKE! JUŻ JESTEM SŁAWNY W INTERNETACH 🙂 Przeszło 1734 odsłon mojego debiutu według analityka google. Dla mnie to duże osiągnięcie, zważywszy na dotychczasową bierność w działaniach autopromocyjnych. Przynajmniej kilka osób będzie mnie kojarzyć z […]

Read More →
BUDOWANIE ZAANGAŻOWANIA UŻYTKOWNIKÓW PRZY WYKORZYSTANIU GRYWALIZACJI
Budowanie zaangażowania użytkowników przy wykorzystaniu Grywalizacji

Udało się wyspecyfikować tytuł i tematykę mojej prelekcji na Gali Finałowej Daj Się Poznać 2017, mam nadzieję, iż moje pierwsze publiczne wystąpienie przebiegnie zadowalająco. UWAGA: agenda ewoluowała z dniem 13.06.2017. Tym samy jest przygotowana na galę! Agenda Wstęp O mnie Temat Pytanie do publiczności Definicja Mechanika gier w projektach IT. Punkty Poziomy Tabela wyników Odznaczenia […]

Read More →
Daj Się Poznać 2017 - finalista.
Daj Się Poznać 2017 – moje osiągnięcie.

Gdy dzisiaj wstałem z rana, Stała się rzecz nie słychana. Spośród wszystkich uczestników, Procent wskazał 184 czeladników.   Idąc dalej tym krokiem, Od wczoraj wieczorem już wiem, Będę bawił finalistów, słów potokiem, Nadszedł stresu cień. Udało się, zakwalifikowałem się do finalistów DSP 2017, a to nie koniec. Zostałem wytypowany do 20 minutowego wystąpienia na Gali […]

Read More →
Bieg na Ślężę – konfrontacja.

Pogoda bardzo dopisała w dzień biegu, wszystko przebiegało bardzo dobrze nic nie sugerowało tego co się miało dziać podczas  biegu. Po starcie trochę kurzu i truchcik pod prażącym słońcem. Pierwsza górka + słońce i sadło już nie chciało za szybko biec. Jednak udało się szczęśliwy pobiegłem dalej, jednak moja partnerka biegowo – życiowa czyli Żona, […]

Read More →
Nierówne szanse

Mówi się, iż każdy rodzi się z równymi szansami. Niestety nie wierzę w taką przesłankę. Miejsce narodzin człowieka ma ogromne znaczenie dla jego życia od samego początku. Późniejsze życie i środowisko determinuje osobowość, wiedzę człowieka. Każdy jest inny a to właśnie jest skutek wszystkich małych i dużych sytuacji jakie napotka na swojej drodze. We wczesnej […]

Read More →
Delphin Developer

Były takie czasy, gdy nastał czas “Pascala po prostu koduj”. Nauka metodą praktyczną poprzez analizę kodu i walkę z kompilatorem jak powstały niezrozumiałe błędy. Tak to były czasy – dawne czasy. . . . Lata później moja pierwsza praca jako programista Delphin. Przenoszenie kontrolek klikanie kodowanie. Beginy – endy, podział na funkcje i procedury. Cudowne […]

Read More →
Kto się w pehapie połapie?

I to właśnie dzisiaj, ten wspaniały dzień, poprawki w Legacy Code z przed, nie wiem już sprzed kiedy! I zgadnij co autor miał na myśli. Magic number praktycznie nazwy bez nazwy i ogólnie jedna wielka kaszana! Choć nie jest to mój kod, to też tak kodowałem. :D. A że dodatkowo PHP nie lubię to jest to podwójnie […]

Read More →
PictOgr – delegowanie wykonania akcji do modelu widoku.

Nie zawsze dobrym rozwiązaniem jest budowanie komendy dla każdej operacji wykonywanej na widoku, wręcz może okazać się uciążliwe przekazanie danych z formularza do  komendy. W takiej sytuacji z pomocą przychodzą delegaty. Implementacja interfejsu ICommand niesie ze sobą potrzebę deklaracji dwóch metod Execute, CanExecute oraz zdarzenie CanExecuteChanged. Jako że w  programowaniu nie istnieje jedno rozwiązanie problemu i w […]

Read More →
Wysypisko śmieci.

Nasz wspaniały język C#, znosi z nas prawie pełną odpowiedzialność za sprzątanie po sobie. Można by rzec, iż mamy zatrudnioną sprzątaczkę i nawet nie wiemy kiedy magicznie bałagan znika. Oczywiści mowa tutaj o Garbage Collector. Jeszcze dzisiaj pamiętam trudność, i obowiązek kontrolowania wycieków pamięci gdy pisałem oprogramowanie z wykorzystaniem języka C++. Z drugiej strony człowiek […]

Read More →